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스포츠

농구의 역사, 규칙

농구의 역사

농구는 세계에서 가장 인기 있고 널리 행해지는 스포츠 중 하나이다. 이 게임은 1891년 12월 미국 매사추세츠주 스프링필드에 있는 국제 YMCA 훈련 학교에서 캐나다 체육 강사인 제임스 네이스미스에 의해 발명되었다. 네이스미스는 그의 학생들을 활동적으로 유지하기 위해 겨울 동안 실내에서 할 수 있는 게임을 만들고 싶었다. 농구의 첫번째 경기는 축구공과 두개의 복숭아 바구니로 진행되었는데, 그것들은 체육관의 반대편 끝에 있는 발코니에 못박혀 있었다. 그 경기의 목적은 상대 팀의 바스켓으로 공을 쏘아 득점하는 것이었다. 첫 공식 농구 경기는 1891년 12월 21일 네이스미스의 학생들과 국제 YMCA 훈련 학교의 교수진들 사이에서 열렸다. 농구의 규칙은 간단했는데, 각 팀에 9명의 선수로 구성된 경기는 현대 농구 코트의 절반 크기의 코트에서 진행되었다. 이 바구니들은 원래 그 위에 러닝 트랙이 있는 체육관에서 사용하도록 설계되었기 때문에 규정 높이인 10피트보다 훨씬 더 높았다. 초기에 농구는 빠르게 인기를 얻었고 미국과 캐나다 전역으로 퍼져나갔다. 최초의 대학간 농구 경기는 1895년 햄린 대학교와 미네소타 대학교 사이에서 열렸고, 최초의 프로 농구 리그인 내셔널 농구 리그는 1937년에 형성되었다. 1949년 미국 농구 협회(BAA)가 NBL과 합병하여 현재 세계 최고의 프로 농구 리그로 남아있는 전미 농구 협회(NBA)가 설립되었다. NBA는 미국과 캐나다 전역에 걸쳐 30개의 팀을 포함하도록 성장했으며, 전 세계에 걸쳐 팬층을 보유하고 있다. 농구는 또한 국제적인 인정을 받았고 1936년에 올림픽 스포츠가 되었다. 이 스포츠는 그 이후로 매 하계 올림픽에서 경기되어 왔으며, 미국은 그 경기들 중 3개를 제외한 모든 경기에서 금메달을 획득했다. 농구의 국제적인 인기는 유로 리그, 중국 농구 협회, 호주 국가 농구 리그를 포함한 전 세계의 수많은 프로 리그의 형성으로 이어졌다. 수년에 걸쳐, 농구의 규칙들은 더 복잡하고 정교해지도록 진화해왔다. 이 게임은 가로 94피트, 세로 50피트 크기의 코트에서 각각 5명씩 두 팀으로 구성된 10명의 플레이어로 진행된다. 바구니의 높이는 10피트이고, 경기는 규정 크기의 농구공으로 진행된다. 농구의 규칙은 또한 기술과 전략의 새로운 발전을 수용하기 위해 바뀌었다. 1954년에 샷 시계가 도입되면서 게임에 혁명이 일어났고, 팀들은 일정한 제한 시간 내에 샷을 해야 했고, 경기 속도를 증가시켰다. 1979년 추가된 3점슛 라인도 경기 방식을 바꿔 선수들이 더 멀리서 슛을 날릴 수 있도록 유도하고 새로운 득점 기회를 만들어냈다. 농구는 경기 규칙의 변화 외에도 문화적, 사회적으로도 상당한 변화를 겪었다. 이 스포츠는 다양한 배경을 가진 선수들이 최고 수준으로 경쟁하기 위해 모이면서 인종 통합의 상징이 되었다. NBA는 또한 선수들이 중요한 문제에 대한 인식을 높이고 긍정적인 변화를 촉진하기 위해 가시성을 사용하면서 사회적 행동주의를 위한 플랫폼이 되었다. 전반적으로, 농구의 역사는 흥미로운 것으로, 경기는 시간이 지남에 따라 세계에서 가장 인기 있고 영향력 있는 스포츠 중 하나가 되었다. 매사추세츠 체육관에서의 초라한 시작부터 세계적인 현상으로서의 현재의 지위에 이르기까지, 농구는 전 세계 수백만 명의 사람들의 마음을 사로잡았고 곧 느려질 기미를 보이지 않는다.

농구의 규칙

농구는 각각 5명의 선수로 구성된 두 팀이 10피트 높이의 후프를 통해 공을 쏘면서 점수를 얻으려고 노력한다. 게임이 어떻게 진행되는지를 지배하는 구체적인 규칙들이 있으며, 이러한 규칙들은 공정한 경기와 모든 선수들에게 공평한 경기장을 보장하는 데 도움이 된다. 농구의 기본 규칙은 다음과 같다. 농구 코트의 법원 치수는 길이가 94피트이고 너비가 50피트이다. 법정은 중간 선으로 두 부분으로 나뉜다. 바구니에서 22피트 떨어진 곳에 3점 선이 있고, 바구니에서 15피트 떨어진 곳에 자유투 선이 있다. 경기의 게임 시작은 코트 중앙에서 각 팀에서 한 명씩 두 명의 선수 사이에 점프볼이 있는 것으로 시작한다. 점프볼에서 이긴 팀은 공을 소유하게 된다. 득점은 후프를 통해 공을 쏘아 득점한다. 3점 라인 안에서 만들어진 슛은 2점으로 계산되고, 3점 라인 밖에서 만들어진 슛은 3점으로 계산된다. 파울 후에 주어지는 자유투는 1점으로 간주된다. 드리블은 한 손으로 공을 바닥에서 튕기는 것을 포함하는데 선수들은 코트 주변을 이동하면서 공을 드리블해야 한다. 선수들은 드리블 없이 공을 들고 다니거나 두 걸음 이상 걸을 수 없다. 선수들은 밀거나 잡는 것과 같은 상대 선수들과 신체적인 접촉을 할 수 없으며 이를 어길 때 파울이다. 선수가 파울을 범하면 상대 팀에게 자유투나 공 소유권이 주어진다. 시간 제한은 경기는 4쿼터로 나뉘는데, 각각 12분씩 진행된다. 이 시계는 타임아웃, 자유투, 그리고 다른 경기의 정지 중에 멈춘다. 규정 이후 동점일 경우 한 팀이 승리할 때까지 연장전을 치를 수도 있다. 각 팀은 경기 중에 교체할 수 있지만, 특정한 데드볼 상황에서만 교체할 수 있다. 한 팀이 교체할 수 있는 횟수에는 제한이 없다. 공을 소유한 팀은 24초 동안 슛을 시도할 수 있다. 이를 지키지 못하면 공은 상대팀으로 넘어간다. 공이 범위 외의 경계를 벗어나면, 소유권은 상대팀에게 주어진다. 선수들은 경계 밖에서 공을 패스해야 하며, 5초의 시간이 있다. 선수들과 코치들은 관계자들과 다투거나 욕설을 하는 것과 같은 스포츠맨답지 않은 행동에 대해 테크니컬 파울을 평가받을 수 있다. 테크니컬 파울은 상대 팀의 자유투나 공 소유로 이어진다. 농구는 기술, 운동 정신, 팀워크를 필요로 하는 빠르고 흥미로운 스포츠이다. 이러한 규칙을 따름으로써, 선수들은 공정하고 안전하게 경쟁할 수 있고, 팬들은 스릴 있고 재미있는 경기를 즐길 수 있다.

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